Teksti suurus
Reavahe
Kontrastsus
  • Koolitus
  • Tööalane
  • Koolitus
  • Tööalane

Koolitus õpetajatele: Looduspärimuse läbimäng klassiruumis

Eesti Kirjandusmuuseum

vaata kaarti

E 17. aug 2026 | 10:00 - 15:00

Tasuta

Eesti Kirjandusmuuseumis toimub 17. augustil koolitus “Looduspärimuse läbimängimine klassiruumis”. Koolituse sihtrühmaks on eelkõige algklasside õpetajad ja loodusainete õpetajad, vabade kohtade olemasolul on avatud ka teistele huvilistele.

Eesti Kirjandusmuuseumis toimub 17. augustil. algusega kell 10.00 koolitus “Looduspärimuse läbimängimine klassiruumis”. Koolituse sihtrühmaks on eelkõige algklasside õpetajad ja loodusainete õpetajad, vabade kohtade olemasolul on avatud ka teistele huvilistele.
Päeva alustab Eesti Kirjandusmuuseumi haridusjuht-nooremteadur Astrid Tuisk tervitussõnadega ja ülevaatega sellest, mida on Kirjandusmuuseumil koolidele pakkuda.
Seejärel räägib Eesti Kirjandusmuuseumi vanemteadur Raivo Kalle elurikkuse olulisusest ja selle väärtustamisest haridusest.
Veneetsia Ca’ Foscari Ülikooli etnobotaanika ja keskkonnahariduse professor Renata Sõukand räägib kohalikust looduspärimusest kui jätkusuutlikuse ning inimese-looduse suhete alusest. Muuhulgas keskendub ta ka taimepimeduse teemale ja õppemängude (serious games) kasutamisele õppetöös.
Peale kohvipausi mängime läbi kolm värsket Ca’ Foscari SpinOffi Locogioco loodud looduspärimuse õppemängu:
HexaLEK Plantae-ga loome looduspärimuse maastiku, kus taime, selle kasutamisvõimalused ja kasvukohad vahelduvad ja toetavad üksteist. Vahepeal võib minna ka vaidluseks ja tekib tahtmine üle vaadata, kas kummel ikka kasvab teeääres või kas see oli ikka kummel ja kas must sõstar ikka kasvab ise metsas ja kuidas seda majapidamises kasutada saab? Saab teada ka mitmeid vanu ja uusi taimekasutusi, mida kaasmängijad lahkelt jagavad.
HexaLEK Fungi – on sarnane eelmisega, aga keskendub seentele ning pöörab tähelepanu ka seenemürgituse teemale.
Mängudel on kaasas põhjalik juhend, millest saab vajadusel ammutada ka lisateadmisi. Mängud põhinevad Lõuna-Eesti taimepärimusel ja on algselt eestikeelsed.
Plantasia on kaardimäng, mille mängimine muutub seda lihtsamaks, mida paremini sa taimi tunned. Seda saab mängida lihtsa mälumänguna või keerulisematel viisidel, juttu vestes. Mäng põhineb Poola-Leedu taimepärimusel, kuid on sama edukalt mängitav ka eesti teadmiste põhjal, sest kõik need taimed kasvavad Eestis ning kasutuskaardid on mitmeti tõlgendatavad. Plantasial on olemas ka mängu selgitav lisainfo eesti keeles: https://linktr.ee/locogioco
Kõik kolm mängu on loodud teadlaste poolt eesmärgiga julgustada arutelusid (eriti vanemate ja nooremate põlvkondade vahel) taimedest ja nende olulisusest meie igapäevase elus.
Ca’ Foscari Ülikooli toel ja Eesti Kirjandusmuuseumi vahendusel on üle Eesti raamatukogudes 200 eksemplari igast mängust, küsige neid oma linna/küla või kooli raamatukoguhoidja käest juba enne koolitust! Mängud tunduvad lihtsad, kuid nende mõtestatud mängimiseks on vaja ületada mängumehhaanika nö õppekõver.
Mänguprotsesse juhivad keskkooliõpilased Mere Õie ja Are Helbe Kalle, kes on osalenud nii mängude väljatöötamises kui ka hilisemates läbimängudes ning oskavad anda edasi noorte perspektiivi.
Päeva lõpetab ringkäik muuseumi arhiivides. Koolituse läbinutele väljastatakse tunnistus.
Osalemiseks

Loe lähemalt

EST
Asutus:
Eesti Kirjandusmuuseum
Aadress:
Vanemuise 42
Kontaktisik:
[email protected]
Telefon:
55989488
E-post:
E-post
Veebileht:
https://www.kirmus.ee